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Tutorial para portar juegos de PC a PSP en C++ y SDL

18 junio, 2010

Una parte importante de Granny’s Bloodbath es el port a PSP ya que hemos querido apostar por la multiplataformidad y emplear técnicas de programación que lo permitan. Ha sido un poco complicado poder instalar el SDK de desarrollo de PSP en GNU/Linux y, posteriormente compilar un proyecto usando SDL con C++ y algunas librerías adicionales. La información estaba dispersa y, en muchas ocasiones era errónea.

Es por ello que hemos escrito un tutorial que abarca desde la instalación del SDK en una máquina con Ubuntu hasta la compilación de un proyecto pasando por las particularidades del makefile y de la resolución de PSP. Aún está en una versión temprana y puede que contenga inexactitudes, así que os pedimos que si encontráis cualquier problema lo aviséis a través del formulario de Contacto.

El tutorial ha sido probado en un netbook con Ubuntu 9.10 con éxito.

Descargar tutorial